Monday, October 23, 2017





Motion Graphics workshop
para los creativos y apasionados del diseño en movimiento.
Aprenderás los conceptos fundamentales de animación en After Effects tan requeridos por la 
industrial actual y asi, implementar dinamismo y flujos de trabajo óptimos en tus proyectos.

Motion Graphics o Gráficos en movimiento es hoy en día es uno de los lenguajes más
utilizados a la hora de comunicar en pantalla.

En este taller, daremos una revisión más directa al modo de trabajo y desarrollo de los  proyectos.

 

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Teléfono: +52 (55) 5540698456 (whatsapp)

 

Evento Facebook

https://www.facebook.com/lasalaAE/








CALENDARIO

 

Temario Motion Graphics

 

Planificación de Proyectos y entendiendo la interface de AE

• Interfase After Effects
• Recursos (importar audios, vectores, mapa de bits) 
• Páneles
• Personalización

 

Configuración de composición

• ¿Qué es una composición?.
• Importar material.
• Mantener tamaño de la capa



Tiempo

 Línea de tiempo
• Keayframes
• Columnas

 

Diseño

 Tipografía
• Fotografía
• Video
• Vectores y Mapa de bits
• Añadir una capa de forma.
• Formas personalizadas.
• Animar capas de forma con transformadores básicos

 

Animación

 Flujo de Trabajo
 Música
• Keyframe o fotograma clave
• Easy in / Eassy out
• Previsualiazaciones • Graph editor (intro)
• Anchor Point (punto de anclaje)
• Reglas de la animación

  

Animación de Texto

 Rango de selección
 En capa
• Creación y edición de capas de texto
• Formato de los caracteres
• Formato de párrafo
• Animación del texto

 

Animación de Capas o layers


• Creación de capas
• Selección y organización de capas
• Administración de capas
• Modificar propiedades de capa
• Modos de capa
• Mate de segumiento
• Generalidades sobre las composiciones
• Anidado, precomposición y preprocesamiento
• Keyframe o fotograma clave
• Easy in / Eassy out 
• Previsualiazaciones 
• Graph editor 

 

Vectores

• Importados de AI.
• Generados en After Effects.
• Animar por "contents"
• Repeater
• Clip
• Wiggle

 

Construcción de Objetos 3D

• XYZ
• objeto Nulo (Null object)
• Animación
 Trabajo con 3D Camera Tracker
 Render y Salidas
 Animación 2.5D o animación 4D?
 simulación
• Crear texto 3D.
• Utilizar las vistas 3D.
• Convertir una capa en 3D.
• Agregar luces.
• Habilitar sombras.
• Uso de Null Object.
• Agregar una cámara. Cinema 4D

 

Técnicas Avanzadas

 Graph Animator
 easy ease

Transiciones

• Elementos de transición
• Preestablecidas
• Personalizadas


Chroma Kay

• Fondo color verde

 

Render de animaciones en After Effects

• Proceso de Render a partir de una composición
• Multiformatos y sus multiples presets.
• “Render Queue”

 

Camara

• Opciones de cámara
• Manejo de las vistas de cámara


 

Render de animaciones en After Effects

• Proceso de Render a partir de una composición
• Multiformatos y sus multiples presets.
• “Render Queue”

  

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